ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เรามักได้ยินคำว่า AI อยู่แทบทุกวงการ ตั้งแต่การสร้างภาพ การเขียนข้อความ ไปจนถึงรถยนต์และสมาร์ตโฟน แต่รู้หรือไม่ว่า AI ยังถูกนำมาใช้กับ การเล่นเกม เพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพอีกด้วย
หนึ่งในเทคโนโลยีที่น่าสนใจที่สุดก็คือ DLSS ซึ่งเป็นเทคโนโลยีของ NVIDIA ที่นำ AI เข้ามาช่วยในการประมวลผลกราฟิก
DLSS คืออะไร?
DLSS หรือ Deep Learning Super Sampling คือเทคโนโลยีที่ใช้ AI และการประมวลผลบน GPU GeForce RTX เพื่อช่วยสร้างภาพที่มีความละเอียดและคุณภาพสูงขึ้น โดยไม่จำเป็นต้องให้ GPU เรนเดอร์ทุกพิกเซลด้วยวิธีแบบดั้งเดิมทั้งหมด
อธิบายง่าย ๆ สมมติว่าเราต้องการเล่นเกมที่ความละเอียด 4K
หากเรนเดอร์แบบปกติ การ์ดจอต้องทำงานกับพิกเซลจำนวนมากในทุก ๆ เฟรม ซึ่งต้องใช้พลังประมวลผลสูง
แต่ DLSS สามารถให้เกมเริ่มต้นจากการเรนเดอร์ภาพที่ความละเอียดต่ำกว่า แล้วนำข้อมูลจากหลายส่วน เช่น เฟรมก่อนหน้า ข้อมูลการเคลื่อนไหว และโมเดล AI มาช่วยสร้างภาพปลายทางที่มีรายละเอียดสูงขึ้น
ผลที่ได้คือ…
GPU ทำงานเบาลง แต่ผู้เล่นยังได้รับภาพที่มีคุณภาพสูง พร้อม FPS ที่เพิ่มขึ้น
แล้ว AI มีหน้าที่อะไรใน DLSS?
หัวใจสำคัญของ DLSS คือการใช้ Deep Learning หรือการเรียนรู้เชิงลึก
AI ถูกฝึกให้สามารถช่วยสร้างและปรับปรุงข้อมูลภาพ โดยระบบจะวิเคราะห์ข้อมูลที่ได้รับจากเกมเพื่อสร้างภาพในเฟรมสุดท้ายให้มีรายละเอียดมากขึ้น
DLSS รุ่นใหม่ ๆ ไม่ได้ทำเพียงการเพิ่มความละเอียดเท่านั้น แต่ยังมีเทคโนโลยี AI หลายส่วน เช่น
Super Resolution
ช่วยสร้างภาพความละเอียดสูงจากภาพที่เรนเดอร์ด้วยความละเอียดต่ำกว่า ทำให้สามารถเพิ่ม FPS โดยยังรักษาคุณภาพของภาพไว้ได้
Ray Reconstruction
ใช้ AI ช่วยสร้างรายละเอียดของแสง เงา และภาพสะท้อนที่เกิดจาก Ray Tracing แทนกระบวนการลด Noise แบบเดิมบางส่วน ทำให้ภาพจาก Ray Tracing มีความคมชัดและเสถียรมากขึ้นในสถานการณ์ที่รองรับ
Frame Generation
AI สามารถช่วยสร้างเฟรมเพิ่มเติมขึ้นมาระหว่างเฟรมที่เกมเรนเดอร์จริง ส่งผลให้จำนวนเฟรมที่แสดงต่อวินาทีเพิ่มขึ้นและภาพเคลื่อนไหวดูลื่นไหลกว่าเดิม
ใน DLSS รุ่นใหม่ NVIDIA ยังพัฒนาเทคนิคการสร้างหลายเฟรมเพิ่มเติม เพื่อเพิ่มอัตราเฟรมได้มากยิ่งขึ้นบนฮาร์ดแวร์ที่รองรับ
ทำไม DLSS ถึงสำคัญกับเกมยุคใหม่?
เกมสมัยใหม่มีกราฟิกซับซ้อนขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ว่าจะเป็น Texture ความละเอียดสูง ระบบแสงแบบ Ray Tracing ฉากขนาดใหญ่ หรือเอฟเฟกต์จำนวนมหาศาล
หากต้องประมวลผลทุกอย่างด้วยวิธีเดิมเพียงอย่างเดียว GPU จะต้องทำงานหนักมาก โดยเฉพาะเมื่อเล่นที่ความละเอียด 1440p หรือ 4K
DLSS จึงเข้ามาช่วยแก้สมการสำคัญของวงการเกม นั่นคือ
“ทำอย่างไรให้ภาพสวยขึ้น โดยไม่ต้องแลกกับ FPS ที่ลดลงมากเกินไป?”
AI ทำให้ GPU ไม่จำเป็นต้องคำนวณทุกอย่างด้วยวิธีเดิม แต่สามารถใช้ข้อมูลที่มีอยู่ร่วมกับโมเดลที่ผ่านการฝึกมาแล้ว เพื่อช่วยสร้างผลลัพธ์ของภาพอย่างมีประสิทธิภาพ
DLSS ไม่ได้หมายความว่า FPS เพิ่มขึ้นฟรี ๆ
แม้ DLSS จะสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้มาก แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีข้อแลกเปลี่ยนเลย
คุณภาพและประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย ไม่ว่าจะเป็น โหมด DLSS ที่เลือก เกม การตั้งค่ากราฟิก ความละเอียด และรุ่นของการ์ดจอ
นอกจากนี้ Frame Generation เป็นการสร้างเฟรมเพิ่มเติมขึ้นมา จึงแตกต่างจากการเพิ่มจำนวนเฟรมที่เกมเรนเดอร์จริงโดยตรง และเรื่อง Latency หรือความหน่วงในการควบคุม ก็ยังเป็นสิ่งที่ต้องพิจารณา โดยเฉพาะเกมที่ต้องการการตอบสนองรวดเร็ว
AI กำลังเปลี่ยนวิธีที่เราสร้างกราฟิก
สิ่งที่น่าสนใจของ DLSS ไม่ใช่เพียงเรื่อง “เพิ่ม FPS” แต่คือการเปลี่ยนแนวคิดของการประมวลผลกราฟิก
ในอดีต หากต้องการภาพที่มีรายละเอียดสูงขึ้น เรามักต้องเพิ่มพลังของฮาร์ดแวร์เพื่อคำนวณพิกเซลจำนวนมากขึ้น
แต่ปัจจุบัน AI สามารถเข้ามาช่วย สร้างข้อมูลบางส่วนขึ้นมาอย่างชาญฉลาด ทำให้ฮาร์ดแวร์สามารถสร้างประสบการณ์ภาพที่ซับซ้อนขึ้นได้โดยไม่ต้องพึ่งการคำนวณแบบเดิมทั้งหมด
ดังนั้น DLSS จึงเป็นตัวอย่างที่เห็นได้ชัดว่า AI ไม่ได้มีไว้แค่สร้างข้อความหรือสร้างรูปภาพเท่านั้น แต่ยังสามารถทำงานอยู่เบื้องหลังเกมที่เราเล่น เพื่อทำให้ภาพสวยขึ้นและการเล่นลื่นไหลขึ้นได้อีกด้วย
และนี่อาจเป็นเพียงจุดเริ่มต้น เพราะในอนาคตเราอาจได้เห็น AI เข้ามามีบทบาทกับการสร้างกราฟิกและโลกภายในเกมมากขึ้นกว่าเดิมอีกหลายเท่า